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Lectura: Ubisoft: Assassin’s Creed Shadows es retrasado una vez más a 2 semanas de su lanzamiento
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SugoiGamers > Blog > De Interés > Curiosidades > Ubisoft: Assassin’s Creed Shadows es retrasado una vez más a 2 semanas de su lanzamiento
De InterésCuriosidades

Ubisoft: Assassin’s Creed Shadows es retrasado una vez más a 2 semanas de su lanzamiento

Nakashhino
Última actualización: 2025/01/28 at 7:47 PM
Nakashhino
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6 Lectura mínima
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Tal vez no debería sorprendernos que una desarrolladora de videojuegos tenga pequeños retrasos en sus títulos, pero si eres la prestigiosa Ubisoft y ese título acarrea toda una historia de éxitos como lo es Assassin’s Creed en definitiva los focos rojos deben estar encendidos y aunque dicho retraso no es para sepultar a la franquicia del credo de asesinos o a la misma desarrolladora francesa que nos ha regalado descomunales títulos y horas de alegrías, se debe dejar de justificar las acciones de “Ubi” para comprender cómo llegaron a este punto y las repercusiones que el retraso a 2 semanas de este nuevo lanzamiento pueden tener.

Todas las decisiones de Ubisoft que llevaron al retraso de Assassin’s Creed: Shadows

Para darnos una idea de dónde inició el problema con este nuevo retraso y Ubisoft , tenemos que remontarnos a 2024, exactamente en febrero, cuando se lanzó Skull and Bones un videojuego que prometía ser AAAA pues se estima invirtieron de 600 a 800 millones de dólares para ser la competencia de Sea of Thieves, Skull and Bones resultó ser la primera decepción del año para los gamers por la enorme falta de personalización, falta de batallas y limitaciones al ser batallas exclusivas en barcos y no de asalto a barcos como sí lo es el título de Microsoft, las ventas fueron picada y el pico máximo de jugadores en Steam no llegó a los 3000.

Durante el Ubisoft Forward de 2024 se anunciaron revolucionarios títulos como: XDEFIANT Star Wars: Outlaws y Assassin’s Creed: Shadows enfocándose en su gameplay y avances de historia y jugabilidad, pero no han sido del todo aceptado por la comunidad. XDEFIANT que tiene como desarrollador a Mark Rubin quien estuvo en el Staff de algunos Call Of Duty, el Battleroyal prometía ser competidor de Warzone con mecánicas divertidas y personajes legendarios, no obstante fue el mismo Ubisoft quien lanzó el comunicado de que, acabaría con los servidores el 2 junio de 2025, cerrando dos estudios de por medio (Osaka y San Franciso) y dejando sin empleo a más de 300 personas.

Ubisoft

El siguiente juego en recibir una mala recepción del público fue Star Wars: Outlaws. Lanzado el 30 de agosto de 2024 y promocionado como el primer mundo de mundo abierto que no se centraría en un Jedi, Outlaws nos mostraba un gameplay revolucionario de una protagonista con un estilo similar al de Han Solo, con mecánicas de sigilo, acción, además de comedia y drama, sin embargo este título de Star Wars no convenció y las consecuencias fueron la ca el valor de sus acciones se desplomaron al grado que casi nadie quería tener relación con los franceses

Aunque lo peor que le pudo ocurrir a Ubisoft en 2024 fue el nuevo título de Assassin’s Creed: Shadows, un revolucionario juego que emplearía el motor gráfico Unreal Engine 5, incluiría un personaje histórico como fue Yasuke “El primer Samurai extranjero de la historia de Japón” y con una brutalidad imperdible, ademas de tener la mecánica de manejar a dos personajes. La inclusión de Yasuke desembocó en una ola de críticas hacia los desarrolladores del videojuego, hacia la marca e incluso hacia los personajes donde se unió el gobierno japonés criticando Shadows por tener “errores históricos”. El fenómeno anti-DEI tomó de forma injusta al nuevo Assassin’s Creed como víctima, generando un retraso de noviembre a febrero de 2025

Ubisoft Assassin's Creed

Todo parecía listo para el lanzamiento de Shadows el próximo 14 de febrero, en tan solo dos semanas conoceríamos las mejoras en la narrativa que Ubisoft había hecho con el nuevo título de la galardonada franquicia Assassin’s Creed, sin embargo en recientes horas se dio a conocer mediante un comunicado un nuevo retraso del título, este retraso trajo terribles consecuencias dentro de Ubisoft lo que incluyó el cierre de un estudio y más personas que se quedaron sin empleos, todo con la finalidad de reducir costos.

El estudio que pagó los platos rotos gracias a las malas decisiones tomadas y el ser el objetivo perfecto para dicho movimiento fue Leamington ubicado en Inglaterra y responsables de Watchdogs: Legion además de recortar personal de Estocolmo (Suecia) y Dusseldorf (Alemania) para dar un total de 185 personas desempleadas en tan solo 28 días de lo que va de 2025. Ubisoft ha declarado que dichos recortes forman parte de mejoras futuras para sus juegos y los recursos serán destinados a garantizar la calidad de sus proyectos.

Assassin’s Creed: Shadows tiene como fecha de lanzamiento el 20 de marzo de 2025, continuará siendo multiplataformas para consolas Next-Gen y PC, la preventa ya se encuentra disponible a un precio de 1,499 pesos mexicanos aunque las versiones “coleccionista” fueron retiradas de todas las tiendas, este nuevo título simboliza la última esperanza de de la desarrolladora francesa para posicionarse como una de las más grandes o puede ser también el fracaso de Ubisoft como desarrolladora, que pondría a la venta a la marca y a sus estudios.

Ubisoft

© 2025 Ubisoft Entertainment

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ETIQUETADO: Assassin's Creed, Assassin's Creed: Shadows, Ubisoft
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Por Nakashhino
Videojuego (s) favoritos: Silent Hill 2 | 4: The Room, Halo 4, Nier: Automata, Bloodborne, Stellar Blade, Doom. Amante de los Souls y los survival-horror. Vivo por 2B, Eve y Samus, Viva Cristo Rey.
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