En el mundo de los videojuegos, la exclusividad de plataformas es un tema que no pasa desapercibido, especialmente cuando se trata de títulos icónicos. La reciente presentación de Capcom Fighting Collection 2 en el Nintendo Direct trajo consigo un nuevo capítulo de decepción para los jugadores de Xbox Series X|S. Una vez más, Capcom ha decidido no lanzar una de sus nuevas colecciones en las consolas de Microsoft, y la pregunta que muchos se hacen es: ¿por qué las nuevas colecciones de Capcom no están llegando a Xbox?
Esta situación ha generado malestar entre la comunidad de Xbox, especialmente después de que Marvel vs. Capcom: Fighting Collection 2 también fuera omitido de la lista de plataformas compatibles. La razón detrás de esta decisión, según diversas fuentes, es el antiguo motor gráfico MT Framework de Capcom, que se ha vuelto incompatible con las tecnologías actuales de Microsoft. Esto ha llevado a la compañía a no considerar la adaptación de sus títulos clásicos para Xbox Series X|S, dejándolos fuera del alcance de los jugadores de esta consola.
Las Colecciones de Capcom Siguen Dejando a Xbox Fuera del Juego
¿Por qué las nuevas colecciones de Capcom no están llegando a Xbox? La respuesta no es simple. A pesar de que Capcom ha comenzado a usar un nuevo motor gráfico, el Re Engine, para sus desarrollos recientes, los títulos basados en MT Framework se han vuelto más difíciles y costosos de portar a Xbox. Por ello, mientras que títulos como Ace Attorney Investigations Collection sí llegarán a Xbox One, otros como Capcom Fighting Collection 2 se quedarán fuera.
Esta tendencia ha dejado un vacío en el catálogo de Xbox, lo que ha llevado a muchos a cuestionar si Microsoft debería intervenir para facilitar la llegada de estos juegos a su plataforma. Por ahora, los jugadores de Xbox tendrán que seguir viendo desde la distancia cómo los títulos más nostálgicos de Capcom se lanzan en otras consolas, mientras que su propia consola queda al margen de estas celebraciones.
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Fuente @Jawmuncher