En un giro inesperado de eventos, Microsoft ha confirmado el cierre de cuatro estudios de desarrollo de videojuegos, incluyendo el renombrado Tango Gameworks. Este anuncio llega como un shock para la industria, marcando el fin de una era para algunos de los estudios más creativos bajo el paraguas de ZeniMax Media, adquirida por Microsoft en 2020 por la suma de $7.5 mil millones de dólares.
Tango Gameworks, conocido por sus aclamados títulos como Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo y The Evil Within
Ha sido el único estudio japonés de Microsoft y su cierre señala una pérdida significativa no solo en términos de talento creativo sino también de diversidad cultural dentro de la corporación. A pesar del éxito crítico, las ventas no cumplieron con las expectativas, llevando a este desenlace desafortunado.
Junto a Tango, otros estudios afectados incluyen Arkane Austin, cuyo último proyecto, Redfall, no logró alcanzar el éxito esperado, resultando en uno de los fracasos más notorios del año pasado. A pesar de los esfuerzos y la ambición puesta en el juego, Microsoft ha decidido no continuar con el desarrollo de actualizaciones o expansiones, ofreciendo reembolsos a aquellos que adquirieron el DLC de Hero.
Alpha Dog Studios y Roundhouse Games también están en la lista de cierres, aunque en el caso de Roundhouse, su equipo ha sido absorbido por ZeniMax Online Studios, los desarrolladores detrás de The Elder Scrolls Online.
El correo compartido por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, detalla que los recursos de estos estudios serán redirigidos hacia proyectos de mayor impacto, priorizando títulos exitosos y mundos queridos de Bethesda. Esta reestructuración implica una realineación de equipos y, lamentablemente, la salida de varios colegas de la organización.
La comunidad de jugadores y desarrolladores ha reaccionado con tristeza y sorpresa ante la noticia. Shinji Mikami, fundador de Tango Gameworks y figura icónica en la industria del videojuego, expresó su desaliento en una breve pero emotiva publicación en Twitter. Su legado, especialmente en el género de terror, es indiscutible, y su influencia continuará siendo un faro de inspiración para muchos.
Este movimiento de Microsoft plantea interrogantes sobre el futuro de la industria y el destino de los trabajadores afectados. Mientras algunos podrían ser reubicados dentro de la misma empresa, otros enfrentarán el desafío de buscar nuevas oportunidades en un mercado cada vez más competitivo.
La decisión de cerrar estos estudios no solo afecta a los empleados y sus familias sino también a los fans y al panorama de los videojuegos en general. Representa un cambio en la estrategia de Microsoft, que parece estar consolidando sus esfuerzos y recursos en menos proyectos, pero con la esperanza de un mayor retorno de inversión y éxito en el mercado.
A medida que la industria del videojuego continúa evolucionando, este tipo de noticias nos recuerda la volatilidad y la naturaleza impredecible del negocio. Los estudios cierran y nuevos surgen, cada uno con la promesa de llevarnos a mundos increíbles y experiencias inolvidables. Sin embargo, el cierre de Tango Gameworks y sus estudios hermanos marca el fin de un capítulo importante en la historia de los videojuegos, uno que será recordado por su innovación, creatividad y pasión.