Al ser el estudio que creó grandes éxitos como League of Legends y Valorant, uno esperaría que Riot Games nunca tenga problemas económicos o estructurales. Pero parece que nos equivocamos, porque ayer la compañía anunció una noticia desgarradora: Tuvieron que despedir a más de 500 empleados de manera inesperada ¿Qué está ocurriendo en la compañía de League of Legends?
El mal momento de Riot Games y la frustración de sus ex-empleados
Varios empleados de Riot Games se sorprendieron con este informe oficial de su CEO, Dylan Jadeja, el cual luego fue publicado en la página oficial de la compañía. En este, Dylan explica que tuvieron que tomar la difícil decisión de despedir a 530 empleados en todo el mundo, cortando un 11% de su personal total. Aparentemente, la gran mayoría de los afectados eran parte del lado creativo de la compañía, como artistas o ilustradores. La parte más frustrante de esta decisión es que parece haber sido completamente repentina e inesperada, ya que la mayoría de los empleados despedidos están expresando su descontento en distintas redes sociales.
¿Qué es lo que pasó en Riot Games? Dylan Jadeja explico que, desde 2019, estuvieron haciendo “grandes apuestas a lo largo de la compañía” con el objetivo de crear nuevas experiencias, y expandir su portafolio. Esto debe ser en referencia a la expansión de la compañía en los últimos años, al desarrollar nuevos juegos como Valorant o producir contenido multimedia como la serie de Netflix, Arcane. Sin embargo, parece que no les fue tan bien como esperaban. Dylan explica que algunas de las inversiones importantes que hicieron no están dando frutos como ellos esperaban y que sus costos han crecido “al punto que son insostenibles”.
El CEO continua el informe aclarando que, aunque intentaron de todo para evitar llegar a esta decisión, nada fue suficiente. Aunque es lo último que Riot Games quería hacer y Dylan Jadeja asume completa responsabilidad, se vieron obligados a despedir a estos 530 empleados. Al menos se aseguró de intentar que estos despidos se hagan de la manera más profesional posible y los afectados se vieron beneficiados con bonificaciones como Indemnizaciones por Despido, Extensiones en sus Planes Médicos, etc. Sin embargo, nada de eso quita que perder el trabajo es una situación horrible para aquellos afectados.
El hecho de que Riot Games haya llegado a ese límite es completamente lamentable. Después de todo, estamos hablando de la compañía desarrolladora de League of Legends. A pesar de ser free-to-play, este exitoso MOBA ha logrado ser extremadamente lucrativo con la venta de contenido estético ¿Qué tan mal les fue a sus otros esfuerzos e inversiones para haber llegado a esto? Por otro lado, mucha gente se pregunta por qué los trabajadores regulares se vieron afectados por decisiones corporativas. Esto parece injusto y muchos recuerdan cuando Satoru Iwata redujo su propio sueldo a la mitad para evitar despedir a empleados de Nintendo durante las malas épocas de la Wii U.
Como si todo eso fuera poco, también anunciaron que cerrarán Riot Forge, la iniciativa en la que colaboraban con otros estudios para ayudarlos a desarrollar juegos de menor escala. Esto no se ve bien para el futuro de Riot Games. Esta era una compañía famosa por tener puestos de trabajo abiertos todo el tiempo, y los fanáticos de sus juegos siempre estaban interesados en aplicar a estos mismos. Sin embargo, por primera vez en años, hay 0 posiciones de trabajo abiertas en la página de Riot Games.
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