En una reciente entrevista con VGC, Neil Druckmann, director creativo de éxitos como Uncharted 4 y The Last of Us, ha compartido su visión sobre cómo el próximo título de Naughty Dog podría “redefinir las percepciones convencionales de los videojuegos“. Este anuncio coincide con la presentación de la “Visión de Entretenimiento Creativo” de Sony, que describe su visión a largo plazo para los próximos diez años, considerando los avances tecnológicos futuros.
Un Nuevo Horizonte en el Gaming
Druckmann expresó su entusiasmo por un proyecto que califica como “el más emocionante hasta la fecha“. Destacó el creciente aprecio por los videojuegos en todas las edades, un cambio significativo desde su juventud. La transición de The Last of Us a la televisión, según Druckmann, ha servido para cerrar la brecha entre jugadores y no jugadores, poniendo de relieve las experiencias ricas e inmersivas que los videojuegos pueden ofrecer.
El éxito de la serie de televisión ha aumentado la visibilidad de los videojuegos, algo que Druckmann encuentra emocionante no sólo para el proyecto actual sino también para el potencial más amplio de los videojuegos para cautivar a una audiencia global. Con la expectativa de que el nuevo juego resuene especialmente después del éxito de The Last of Us, podría redefinir realmente cómo el público general percibe los videojuegos.
Innovación y Riesgo: El Camino de Naughty Dog
Naughty Dog aún no ha anunciado su próximo juego, y Druckmann ha evitado revelar su identidad en entrevistas recientes. El año pasado, sugirió que el estudio revelaría su próximo juego más cerca de su lanzamiento, en un esfuerzo por combatir los problemas de “equilibrio entre trabajo y vida personal” que surgieron al anunciar lo que estaban desarrollando demasiado pronto.
A pesar de la fuerte demanda de los fanáticos por The Last of Us Part 3, Druckmann confirmó recientemente que tiene un concepto para un tercer juego en mente y cree que habrá otro capítulo en la historia. Sin embargo, también ha hablado de su deseo de probar cosas nuevas y de la disposición de Sony para permitir que Naughty Dog lo haga.
Druckmann volvió a este tema durante la nueva entrevista con Sony, enfatizando que el arte requiere riesgos y que no se puede predecir perfectamente el éxito. Expresó su agradecimiento por la confianza que SIE ha depositado en Naughty Dog para aprovechar sus éxitos pasados y explorar nuevas avenidas creativas.