Después de ver en más de una ocasión el Showcase de Annapurna del pasado lunes 24 de febrero a las 11 am y comparándolo con ID@XBOX que le siguió a las 12 pm me quedaré con una sola duda ¿Las desarrolladoras como Annapurna se esmeran en vivir de fama de algunos títulos o llegamos a un punto de cero apreciación a los juegos independientes? Aunque no todo es malo, pues la desarrolladora Annapurna Interactive ha tenido un estratosférico éxito con títulos como Cocoon y el temporal exclusivo de Playstation, Stray que periódicamente fue lanzado en los demás ecosistemas. Esto demuestra que con muy poco se pueden hacer grandes cosas y para demostrarlo hicieron su mejor esfuerzo este gran evento.
Lo mejor del Annapurna Interactive Showcase 2025
Wheel World
El evento arrancó con la descripción de “lo que inspiró” a las mentes creativas tras el título “Wheel World” para realizar este indie, en realidad no mostraron el status del avance o un teaser o gameplay del videojuego que es tanto un simulador de “bicicletas” al estilo “Descenders“, con carreras informales, un soundtrack alegre, personalización variada para nuestros montajes y muchos trucos. Lo mostrado en Showcase no fue más que una charla de amigos que, en lugar de sumar, restó al juego. Recordando que el último avance fue lanzado el pasado noviembre de 2024 y será lanzado en verano de 2025 para PS5, Xbox Series y Steam.
Skin Deep
Los creadores de Skin Deep tomaron múltiples inspiraciones para realizar este FPS que será lanzado primeramente en PC. El principal será basarse en el motor gráfico de Doom 3 (2004) para todo su título y usar como una de sus armas a una banana en honor a uno de los títulos indies más impresionantes “My Friend Pedro” además el personaje principal se manejará en 3 vertientes siendo un arma indestructible y ridículamente poderosa. Tendrá como mascota a un felino inspirado en Stray y se situará en una estación espacial. El juego será lanzado el próximo 30 de abril y ya se puede jugar una Demo en Steam.
Del creador de Cocoon llega…
Cocoon así como Stray han sido 2 de los mejores títulos en la historia de la desarrolladora Annapunra Interactive, sin embargo, el primero tuvo un repunte por su lanzamiento multiplataforma prematuro a diferencia del segundo, que demoró en culminar su exclusividad temporal con Sony. Tras lanzar LIMBO e INSIDE Jeppe Carlsen se aventuró una nueva aventura cósmica y misteriosa, de saltos de mundos y de resolución de puzzles. Dos años después Carlsen anunció que comenzará el desarrollo de un nuevo título más no dio detalles, pero al conocer su buena trayectoria, sabemos que algo grande está por llegar en conjunto con Annapunra.
Lushfoil Photography Sim
Uno de los mejores avances, al menos para aquellos que quieran tomarse un momento de relación y un momento “antiestrés” fue el de Lushfoil Photography Sim que será un simulador de fotografías de realidad aumentada o como lo podemos apreciar, realista. En el simulador podremos visitar locaciones turísticas de cualquier parte del mundo como por ejemplo: Sureste de Australia, Kyoto, Sureste de Islandia, Annapurna en Nepal, Noreste de Inglaterra y el Este de China. Además de la relajación, Lushfoil Photography será un título para los viajeros o amantes de otras regiones. Su lanzamiento está previsto para el 15 de abril en PS5, Xbox Series y Steam.
TO A T
TO A T será un videojuego infantil que supone mucho retos para los menores. Además de ofrecer muchos retos, las misiones y acciones por realizar son demasiadas en este enorme mundo del más reciente juego para niños de Annapunra Interactive. Teniendo como mascotas a muchas alegres jirafas y con una variada personalización de personajes, TO A T tendrá minijuegos y geniales recompensas además de llegar a PS5, Xbox Series S|X y Xbox Game Pass en día 1 el próximo 28 de mayo de 2025.
MORSELS
Para cerrar el Annapunra Interactive Showcase 2025 la desarrolladora lo hizo de gran manera, mostrando un poco de su gran apuesta para este año, que ya ha sido mostrada en eventos como de Nintendo como Playstation y que se ve verdaderamente espectacular. Muy al estilo de los indies que se han popularizado en recientes años, con los gráficos “de antaño”, la desarrolladora nos regala Morsels un divertido roguelite con criaturas mutantes llamadas “Morsel”. El reto no es nada simple, pues además de pelear con otros mutantes, nos debemos enfrentar con monstruos mucho más grandes que nosotros, haciendo del título algo muy divertido y original. Morsels será multiplataforma y tendrá su fecha de salida en algún momento de 2025
© Annapurna Interactive